Interfaces du futur : acte 2, Microsoft

Voici une présentation du futur de l’interface graphique selon Microsoft : la présentation n’est pas aussi glamour et fashion que celle d’intel, mais elle a le mérite de montrer que Microsoft dispose bien de gens qui travaillent sur l’ergonomie des interfaces, contrairement à ce que notre test de Windows Vista pouvait laisser croire… Leur prototype de bureau à double écran dont l’un est basé sur un dispositif de projection tête haute sur écran transparent et l’autre semblant être un écran multi-touch est séduisant dans le concept, mais je trouve qu’ils auraient pu aller plus loin avec un tel hardware : rien que la manière de redimensionner une image à l’écran en utilisant des poignées dans les coins de l’image semble datée par rapport à ce qu’Apple a présenté pour son iPhone (qui lui devrait sortir en juin aux US, on ne parle plus de futur à ce niveau), où il suffit de rapprocher ou d’écarter les doigts pour faire cela (bon, du coup si on veut juste incliner l’image sans la redimensionner, ça parait difficile, il faudrait pouvoir tourner deux doigts en gardant leur distance constante : pas facile! Mais je pense qu’on redimensionne plus souvent une image qu’on la tourne, du coup il eut été préférable d’inverser les contrôles : poignées pour la rotation et écartement des doigts pour le redimensionnement, et le tour était joué). Moi qui espérait que Vista pourrait devenir ergonomique, cette vision du futur un peu datée me fait peur!

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