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[test] Qobuz, LE site de téléchargement et streaming de musique idéal?
4/11/11

Qobuz, c’est un site de téléchargement de musique français que je suis depuis un petit moment… A priori, c’est un site comme les autres, avec des prix à peu près comme les autres… Sauf que non. Si on veut télécharger un album, Qobuz propose toujours des fichiers en « vraie qualité CD », et parfois des fichiers « Studio Masters ». Et ça, ça change tout. Mais ce n’est pas sa seule différence. Petit test et explications, plus un code promo bonus à la fin, si vous êtes sages. More >
[test] Killzone 3, la démonstration technologique playstation
27/02/11

Dimanche dernier, je vous avais proposé le test d’un jeu tout mignon… Ce dimanche, encore un jeu, mais rien à voir… Avec Killzone 3, on est en face d’un jeu de shoot à la première personne dans sa version la plus radicale : il faut tuer quasiment tout ce qui apparaît à l’écran… Quasiment, parce que vous avez tout de même des coéquipiers.
Côté scénario, là encore c’est très traditionnel, avec des méchants pas beaux et très lourdement armés, qui bien que situés dans le futur, apparaissent comme de vieux nazis, et des gentils militaires au grand coeur (et très lourdement armés)… Bon, alors pourquoi un jeu aussi peu innovant est testé sur diisign.com? Tout simplement Parce qu’il innove technologiquement, Sony ayant mis le paquet sur ce titre en proposant à peu près tous les artifices à la mode : des images époustouflantes, la compatibilité avec les écrans 3D, et la compatibilité avec le Move.
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[test] Little Big Planet 2, ou la boîte à outils pour jouer
20/02/11

C’est dimanche, on se fait plaisir avec le test d’un nouveau jeu « game changer » dans le paysage ludique, avec le retour du prodige de la PS3 : Little Big Planet 2. Ce petit jeu de plateformes au look absolument craquant, entièrement fait de carton ondulé et autres matières de récupération retourne pour enchanter la console de Sony.
L’idée de génie du premier opus était de proposer un éditeur de niveaux totalement ouvert, pour que la communauté de joueurs puisse proposer des niveaux supplémentaires… On peut dire que ça a plutôt bien marché, puisque plus de 2 millions de niveaux sont désormais disponibles, et que certains créateurs ont eu l’honneur de voir leurs niveaux ajoutés à l’édition Game Of The Year du jeu.
Alors, les développeurs de Media Molecule ont-ils réussi à révolutionner une fois de plus le jeu de plateformes? More >
Vitra@Home, le client au coeur de la marque
6/01/11

Petit coup de cœur pour le nouveau site Vitra@Home qui propose aux clients de la marque design suisse de publier les photos de leurs chaises et fauteuils dans leur environnement. Ça change des catalogues de meubles trop lisses et ça donne quelques propositions d’idées déco à pomper chez les autres. En plus, Vitra y gagne un rapport plus intime avec ses clients et une image de proximité.
Pour le moment cette galerie évolue entre le catalogue « réalité » et la photo d’art mettant en scène les productions Vitra dans des situations créatives. Petite sélection de belles images : More >
[test] Playstation Move : Wii killer?
16/10/10

J’ai maintenant pu tester le Playstation Move, manette de détection de mouvement « à la Wii » sur Playstation 3. Pour la petite anecdote, alors que je suis 100% PS3, mademoiselle diisign est 100% Nintendo. Il était donc temps de mettre tout le monde d’accord avec une seule plateforme de jeux qui aurait tous les avantages. Mais est-ce que le Move est à la hauteur en sortant une Wiimote 4 ans après Nintendo? Voici nos impressions. More >
[test] Heavy Rain, ou l’occasion de se pencher sur l’avenir du jeu vidéo et du cinéma
9/03/10

(Attention, diisign ne se lance pas dans les tests de jeux vidéos, je tente juste une analyse prospective du genre, en dissimulant tout ça dans un de nos fameux tests de produits lifestyle). Il y a peu, j’ai joué à Uncharted 2 (sur Playstation 3)… J’avais l’impression qu’on avait atteint une sorte de summum de ce qu’il était possible de réaliser comme jeu vidéo proche d’un film : scénario sans temps mort, nombreux rebondissements, traits d’humour bien placés, graphismes incroyables, réalisation parfaite… J’avais l’impression de regarder une sorte d’Indiana Jones dont j’étais le héros. Mais en fait, je ne m’attendais pas à recevoir quelques semaines plus tard une nouvelle claque vidéoludique qui m’a prouvé qu’on pouvait aller beaucoup plus loin : Heavy Rain. Sur le papier, je vous avoue que j’étais sceptique : une histoire d’enlèvement d’enfant, de serial killer, et quatre personnes qui mènent leur enquête sur le sujet, ça sentait un peu le réchauffé… More >

